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—— Travis Martineez、米国
—— ロドリゴCordova、ペルー氏
—— Khalil TALJ、モロッコ氏
多くのプロのAV調達において 決断を静かに導く前提があります
コンテンツがプレイされる限り システムは重要ではありません
紙面では,これは合理的に聞こえる.
実際のプロジェクトでは リスクが始まる場所です
この 記事 は AV システム の 設計 の あらゆる 側面 を 説明 する こと に 努力 し て い ませ ん.
対象となるのはある特定の質問高視界環境では 極めて重要です
現代のビジュアルプレゼンテーションは,ますます以下に依存しています.
画面間での正確な同期
鏡状または対称な組成物
複数のコンテンツ層が同時に実行される
これらのシナリオでは,システムは技術的に問題を生むのに"機能"することができます.
小規模なタイムデフレ
微妙な偏差
負荷下での不一致な行動
これらの問題はデータシートに表示されない可能性があります.
登場する観客の前で.
ブランド表現の一部になると
調達に関する質問が変わります
この時点で システムはもはや
スクリーン
加工業者
インターフェース
決定となるのは:
タイミングの規律
信号の一貫性
プレッシャーの下での予測可能な行動
私たちの視点では これらは特徴ではありません
そうだリスク管理の選択.
2つのシステムは同じ仕様を共有できる.
複雑性が増えると 一人しか一貫して振る舞えない
公共の場では
システムに欠陥があることは 必ずしも技術的なことではありません
ブランドがどう認識されるかの一部になります
精度と乱れ
制御と即興
信頼と不確実性
この線を越えると AVインフラストラクチャは見えなくなります
定義されたかどうかにかかわらず,結果に影響を与えています.
この 記事 は,普遍 的 な 規則 を 提供 する 試み で は ない.
経験豊富な買い手やプロジェクトオーナーに 実践的な質問をします
AVシステムは互換可能なユーティリティですか?
リスクとブランド責任の一部なのか?
その質問に対する答えが
システムが単にコンテンツを再生するかどうか
最も重要な時に プロジェクトを支援します

